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AEMG:进阶动态特效 Vol.2
1-课程介绍.mp4
2-言:要做出完成度高好看的动画,你必须先理解动画.ts
3-进阶动画技巧,让影像更生动.ts
4-基础理论:基础动画12法则.ts
5-基础理论:动画法则的弹性活用.ts
6-基础理论:不同动画曲线的应用时机.ts
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7-基础理论:改如何选择Value与Speed曲线.ts
8-基础理论: Shape Layer.ts
9-基础理论: Shape Layer效果的搭配应用.ts
10-基础理论:音乐节奏对拍技巧.ts
11-实战练习:几何图形Logo动画设计.ts
12-实战演练:物件弹跳的做法.ts
13-实战演练:动画间的衔接.ts
14-进阶表达式(Expression)设计,更聪明的制作动画.ts
15-基础理论:表达式运用原理.ts
16-基础理论:使用表达式.ts
17-基础理论:加减乘除.ts
18-基础理论:数值阵列([1,2,3,4] ).ts
19-基础理论:数值连接语法.ts
20-基础理论:表达式控制特效.ts
21-基础理论:数值控制语法.ts
22-基础理论:数学函式语法.ts
23-基础理论:条件判断语法.ts
24-基础理论:文字子串语法.ts
25-基础理论:读取外部档案语法.ts
26-基础理论:画面取样语法.ts
27-基础理论:数值读取语法.ts
28-用表达式制作图层连线.ts
29-实战演练:用表达式制作计时时钟.ts
30-实战演练:用表达式制作随机动画.ts
31-用表达式同时控制大量图层.ts
32-实战演练:表达式坏掉怎么修.ts
33-图钉变形,让图层灵活的动起来.ts
34-基础理论:图钉工具的变形原理.ts
35-基础理论:图钉工具基本操作.ts
36-实战演练:用图钉制作简易角色骨架.ts
37-实战演练:用图钉让头发自然飞舞.ts
38-章节四:第三方插件,让AE更强大.ts
39-基础理论:粒子系统Particular.ts
40-基础理论:3D系统Element 3D.ts
41-基础理论:镜头光晕系统.ts
42-实战演练:制作简易3D场景.ts
43-实战演练:制作飞舞的粒子光束.ts
44-实战演练:镜头光晕设计.ts
45-实战演练:进阶运镜制作.ts
46-活用黑白图让合成影像更完美.ts
47-AE常用脚本介绍.ts
48-小知识:老师自制脚本介绍.ts
49-小知识:如何让AE正确显示中文字形名称.ts
50-小知识:看到红字不要慌.ts
51-小知识:客制自己的AE工作环境.ts
52-小知识:音乐,音效素材哪里找.ts
53-小知识:我的Fast Blur去哪了?.ts
54- 小知识:出现Licensing Error AE开启时有空白视窗 A.ts
55-小知识:如何正确发音After Effects.ts
56-AE常用插件介绍.ts
MG动画vol2