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<AboutCG UE4虚幻引擎独立游戏制作教程 UE4编程教学 虚幻引擎4ok>
├<第1章_得到UE4并编译>
│ ├0100_概述_.flv
│ ├0101_UE4硬件准备.aboutcg_.flv
│ ├0102_UE4编程上手步骤.aboutcg_.flv
│ ├0103_注册与下载.aboutcg_.flv
│ └0104_UE4的文件结构与编译.aboutcg_.flv
├<第2章_解析第一人称实例模板>
│ ├0201_创建并预览模板实例.aboutcg_.flv
│ ├0202_创建并编译FPS模板实例.aboutcg_.flv
│ ├0203_动画蓝图(AnimBlueprint).aboutcg_.flv
│ ├0204_动画状态机(StateMachine).aboutcg_.flv
│ ├0205_FPS手臂动画逻辑的实现.aboutcg_.flv
│ ├0206_C++与Blueprints的交互.aboutcg_.flv
│ └0207_FPS实例的C++代码讲解.aboutcg_.flv
├<第3章_解析第三人称实例模板>
│ ├0301_解析TPS模板实例 _.flv
│ ├0302_Blueprint实现鼠标滚轮缩放视角_.flv
│ └0303_UE4中的输入绑定及响应 _.flv
├<第4章_创建我的第一个程序>
│ ├0401_创建空工程_.flv
│ ├0402_添加自定义FSGameMode_.flv
│ ├0403_HelloWorld_.flv
│ ├源代码.rar
│ └源代码密码.txt
├<第5章_添加角色类并创建视角>
│ ├0501_添加自定义FSCharacter_.flv
│ ├0502_视角的前后左右移动_.flv
│ └0503_视角的旋转_.flv
├<第6章_外围插件工具的配置>
│ ├0601_UE4中的启动命令参数_.flv
│ ├0602_UnrealVS工具_.flv
│ ├0603_UE4的编译方案配置_.flv
│ └0604_VisualStudioDebugging插件_.flv
├<第7章_添加手臂 1-4课>
│ ├0701_uassert资源文件的准备_.flv
│ ├0702_快捷方式启动Debug版FSGame_.flv
│ ├0703_AnimMontage_.flv
│ └0704_FSCharacter蓝图脚本_.flv
├<第7章_添加手臂 5-6课>
│ ├0705_手臂动画蓝图脚本_.flv
│ └0706_手臂动画状态机_.flv
├<第8章_开火射击>
│ ├0801_添加自定义FSProjectile_.flv
│ └0802_开火!_.flv
├<第9章_解析ShooterGame案例 1-2课>
│ ├0901_启动ShooterGame_.flv
│ └0902_为ShooterGame生成解决方案_.flv
├<第9章_解析ShooterGame案例 3-4课>
│ ├0903_ShooterGame代码结构_.flv
│ └0904_ShooterGame断点调试_.flv
├<第10章_添加控制器类>
│ ├1001_摄像机模式(CameraStyle)_.flv
│ ├1002_添加自定义Controller-CameraManager_.flv
│ └1003_修复FPS手臂旋转问题_.flv
├<第11章_第三人称视角>
│ ├1101_TPS资源准备_.flv
│ ├1102_TPS动画蓝图脚本_.flv
│ └1103_第三人称视角的实现_.flv
├<第12章_多视角平滑切换缩放 1-3课>
│ ├1201_一键视角切换_.flv
│ ├1202_C加加-实现鼠标滚轮缩放视角_.flv
│ └1203_视角缩放渐变(EaseIn)_.flv
├<第12章_多视角平滑切换缩放 4-8课>
│ ├1204_摄像机碰撞检测_.flv
│ ├1205_角色旋转模式_.flv
│ ├1206_顶视角-WOW视角_.flv
│ ├1207_视角切换平滑过渡_.flv
│ └1208_FSHUD绘制准星_.flv
├<第13章_快速使用附赠的代码工程>
│ ├1301_安装编译启动FSGame(源码工程)_.flv
│ └1302_FSGame实现的快速讲解_.flv
├<第14章_DLC_小功能案例及代码升级 1-3课>
│ ├1401_蓝图按钮开关灯 _.flv
│ ├1401_蓝图按钮开关灯_Exercise_Files.rar
│ ├1401-修改_.flv
│ ├1402_蓝图视角缩放_Exercise_Files.rar
│ ├1402_蓝图视角缩放_图文教学.pdf
│ ├1403_蓝图昼夜轮换_.flv
│ └1403_蓝图昼夜轮换_Exercise_Files.rar
├<第14章_DLC_小功能案例及代码升级 4-5课>
│ ├1404_蓝图按键移动物体 _.flv
│ └1405_自定义碰撞体_.flv
├<第14章_DLC_小功能案例及代码升级 第6课>
│ ├1406_UE4编程教学源代码版本升级方法_.flv
│ └1406_UE4编程教学源代码版本升级方法_Exercise_Files.rar
├<第15章_DLC_UE4输出视频及序列帧>
│ ├1501_输出AVI视频最简单快捷的方法 _.flv
│ ├1502_快捷方式常用命令 _.flv
│ ├1503_通过源代码查找有效的参数_.flv
│ ├1504_命令参数自定义输出序列帧和视频_.flv
│ └1505_生成高清分辨率的截图_.flv
├<源代码适用于4.7.2版本>
│ └FSGame4.7.2.rar