声明:本网站所有内容均为资源介绍学习参考,如有侵权请联系后删除
1.宣传短片ts
1.宣传短片ts
10.雕刻功能讲解.ts
10.雕刻功能讲解.ts 11.风格化人物头部雕刻01.ts11.风格化人物头部雕刻01.ts 12.风格化人物头部雕刻02.ts12.风格化人物头部雕刻02.ts 13.风格化人物头部雕刻03.ts13.风格化人物头部雕刻03.ts
14.曲线编辑与应用ts
14.曲线编辑与应用ts
15.阵列与曲线.ts
15.阵列与曲线.ts
16.镜像修改器.ts
16.镜像修改器.ts 17.细分与多级精度修改器.ts17.细分与多级精度修改器.ts
18.实体化修改器.ts
18.实体化修改器.ts
19.缩裹修改器.ts
19.缩裹修改器.ts 2.前言:课程介绍及直播安排.ts2.前言:课程介绍及直播安排.ts
20.倒角修改器.ts
20.倒角修改器.ts
21.简易变形修改器ts
21.简易变形修改器ts 22.表面形变_晶格网格修改器.ts22.表面形变_晶格网格修改器.ts
23.蒙皮修改器应用.ts
23.蒙皮修改器应用.ts
24.线框修改器ts
24.线框修改器ts
25.标准跟随跟随路径ts
25.标准跟随跟随路径ts
26.复制变换ts
26.复制变换ts
27.布料ts
27.布料ts
28.作业2.ts
28.作业2.ts
29.顶点组.ts
29.顶点组.ts
3.Blender下载和安装.ts
3.Blender下载和安装.ts
30.形态键表情应用.ts
30.形态键表情应用.ts
31.材质使用ts
31.材质使用ts
32.常用的材质节点ts
32.常用的材质节点ts
33.顶点和纹理绘制ts
33.顶点和纹理绘制ts 34.(重要!!)顶点色转贴图.ts34.(重要!!)顶点色转贴图.ts
35.必看!骨骼绑定ts
35.必看!骨骼绑定ts
36.权重绘制ts
36.权重绘制ts
37.毛发参数t5
38.毛发作业.ts
38.毛发作业.ts
39.课程内容说明ts
39.课程内容说明ts
4.blender基础用户设置ts
4.blender基础用户设置ts
40.卡通角色头部雕刻.ts
40.卡通角色头部雕刻.ts
41.角色身体及四肢ts
41.角色身体及四肢ts
素材
42.角色头发及权杖制作.ts
43.帽子制作贴图烘焙材质.ts
44.衣服制作.ts
45.衣服图案绘制与贴图制作.ts
46.顶点绘制.ts
47.打光环境及道染配置ts
48.海浪雕刻方法.ts
49.胸像1.ts
5.插件的安装、配置.ts
50.胸像2.ts
51.水手服上衣制作.ts
52.头发制作方法.ts
53.发卡制作.ts
54.卡通头发材质.ts
55.皮肤绘制.ts
56.衣服纹理.ts
57.骨骼绑定.ts
58.灯光渲染.ts
59.轮胎ts
6.界面操作与工作区.ts
60.机车车身建模.ts
61.机车配件制作.ts
62.U贴图及材质.ts
63.初始体块搭建ts
64.身体和四肢雕刻01.ts
65.身体和四肢雕刻02.ts
66.拓扑01头.ts
67.拓扑02_胳膊和手.ts
68.拓扑03_腿和脚.ts
69.拓扑04_身子.ts
7.视图操作.ts
70.UV拆分及烘赔高模细节.ts
71.皮肤纹理绘制·自动拓扑插件使用.ts
72.粗糙贴图.ts
73.高光贴图ts
74.直播-皮肤纹理绘制.ts
75.头发辫子制作.ts
76.头盔建模.ts
77.鞋子建模.ts
78.骨骼绑定-问题修复.ts
79.骨骼绑定进阶权重传递-权重修复.ts
8.物体模式功能讲解.ts
80.骨骼使用姿势.ts
81.表情制作方法骨骼姿态库.ts
82.场景部分说明.ts
83.Bridge资产导入Blender方法.ts
84.Bridge主册安装.ts
85.Bridge资产使用方法.ts
86.街道模型搭建.ts
87.案例材质环境调整路面材质节点.ts
88.结课作业.ts
89.头部结构基础造型(一).ts
9.编辑模式功能讲解.ts
90.头部结构基础造型(二).ts
91.毛发材质.ts
92.不渲染HDR.ts
93.Blender骨骼自动绑定.ts
94.服饰纹理制作技巧.ts
95.低模映射及贴图导出设置.ts
96.置换法线贴图在Blender中的使用方法.ts
97.GoB插件使用方法及报错解决办法.ts