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章鱼学院UI动效基础课(68课)

【8551】-章鱼学院UI动效基础课(68课)

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  • 资源简介:章鱼学院UI动效基础课(68课)
  • 详细描述

    章鱼学院UI动效基础课(68课)


    课程目录:
    第01课·UI动效概念分享
    课时1 · 综述
    课时2 · 设计原则:有序一致
    课时3 · 设计原则:产品调性
    课时4 · 设计原则:愉悦用户
    课时5 · 设计原则:交互意义
    课时6 · 设计原则:要有原型
    课时7 · 设计原则:了解开发   
    课时8 · 设计原则:了解开发-标注 
    课时9 · 设计原则:了解开发-第三方动画库
    课时10 · 工具思想   
    课时11 · 时间轴工具 
    课时12 · 截点信号流工具  
    课时13 · 编码软件   
    课时14 · 简单可交互软件
    课时15 · 动态设计流程 
    第02课·AE基础案例一 .小球弹跳(Bounce弹跳)
    课时1 · 课程体系安排说明 
    课时2 · AE模块介绍以及合成的基本认识 
    课时3 · 图层设置   
    课时4 · 蒙版工具的使用及矢量图层  
    课时5 · 关键帧的添加   
    课时6 · 调整关键帧动画曲线  
    课时7 · 形状属性调节以及动态模糊的运用  
    课时8 · 蒙版路径的调整   
    课时9 · 影片生成与转码的基础知识   
    第03课·AE进阶案例二 .Hi,Friend
    课时1 · Hi_Friends基础介绍   
    课时2 · 如何导入文件   
    课时3 · 合成窗口详解以及调整色彩标签   
    课时4 · 轨道遮罩蒙版以及重建锚点工具的使用  
    课时5 · 矢量图层的使用  
    课时6 · 文字工具  
    课时7 · 父子关系的使用   
    课时8 · 多级父子关系的运用  
    课时9 · 错帧动画的原理以及完成  
    第04课·AE综合案例三.Camera++
    课时1 · 课程介绍以及脚本的安装使用方法  
    课时2 · 素材介绍及创建矢量图形   
    课时3 · 素材管理与Motion2脚本的使用   
    课时4 · 快速调整关键帧和锚点的方法  
    课时5 · 三款脚本的功能回顾  
    课时6 · 元素的衔接与退场  
    课时7 · 文字提示配合图形元素完成转场   
    课时8 · 调整视觉层级与预置效果   
    课时9 · 案例收尾   
    课时10 · 课程结语与理论课预告   
    第05课·AE运动规律
    课时1 · 课程概述   
    课时2 · 创意构想与原素拆分  
    课时3 · 工具介绍   
    课时4 · 动效分类   
    课时5 · 动效工具解析   
    课时6 · 时间与空间   
    课时7 · 缓动与预备动作   
    课时8 · 弹性的作用  
    课时9 · 突出主题元素   
    课时10 · 父子关系  
    课时11 · 摄像机动画  
    课时12 · 第二动作   
    课时13 · 动画曲线   
    课时14 · 动效制作方法回顾   
    课时15 · 成片修改建议   
    第06课·展示类UI动效基础
    课时1 · Form简介&基础  
    课时2 · 翻转交互动画   
    课时3 · 延迟器及其他属性动画   
    课时4 · 子图层动画  
    课时5 · 关闭动画   
    课时6 · 手势控制Y轴滚动   
    课时7 · 手势控制Z轴联动   
    课时8 · 转场及脉冲  
    课时9 · 时序动画  
    课时10 · 热区处理

    配套素材


    章鱼学院UI动效基础课(68课)
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