数据可视化设计课-全能合集2020目录
《12天快速入门大屏设计》基础篇
1.大屏设计入门知识及载体
2.色彩以及字体规范
3.需求理解及画面布局解析
4.需求理解及画面布局解析(作业讲解)
5.大屏设计画面表现方式(—)
6.大屏设计画面表现方式(作业讲解)
7.大屏设计画面表现方式(二)
8.大屏设计画面表现方式(作业讲解)
9.大屏设计的组件化思维
10.大屏设计的组件化思维((作业讲解)
11.项目落地以及团队对接
12.可视化课程结课作业讲解
《大屏设计项目实战5部曲》实战篇
13.袋鼠云数据可视化公开课
14.大屏灵感与模块策划(作业:原型图)
15.作业讲解:原型图
16.组件效果设计(上)
17.组件效果设计(下)
18.交互与动效设计(上)
19.交互与动效设计(下)
20.大屏案例还原实操(上)(作业:大屏案例还原)
21.作品讲解:项目高保真设计稿
22.大屏案例还原实操(下)(作业:作品搭建课群答疑)
23.结课总结
《U3D可视化设计实战入门》工具篇
24.Unity3D工具介绍及应用发展
25. Unity3D安装和基础操作讲解
26.C#语言基础以及Unity封装的类和方法
27.Unity3D引擎组件介绍——操作键盘
28. Unity3D引擎组件介绍——相机灯光天空盒
29.Unity3D引擎组件介绍——PostProcessing
30. Unity3D引擎组件介绍——ui系统
31.Unity3D引擎组件介绍——声音系统介绍
32.Unity3D引擎组件介绍——视频和物理系统
33.Unity3D引擎组件介绍——动画系统粒子系统
34.物理系统、粒子系统、LineRenderer
35.实战课程(—)TobDesiqnl 131次播放36.实战课程(二)
37.完成自己的第一个3D可视化项目-城市三维可视化(三)