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案例二:影视高模钢铁侠案例
08-01-影视高模模型与uv分析.mp4
08_02_unfold3d90制作uv01.mp4
08-03-unfold3d90制作uv02.mp4
08_04_unfold3d90制作uv03.mp4
0805导出模型进入SP.mp4
0806SP_17新功能.mp4
0901-SP烘焙贴图.mp4
09-02-下载使用分享平台材质与外部工具.mp4
0903使用SP制作normalmap.mp4
09-04-钢铁侠材质制作A.mp4
09-05_钢铁侠材质制作B.mp4
09-06-钢铁侠材质制作C.mp4
1001钢铁侠材质制作D.mp4
10-02-钢铁侠材质制作E.mp4
1003-MQUIXEL-DDO中调取材质.mp4
10-04-使用从QUIXEL_DDO中调取材质.mp4
11_01-SP深入材质调节A.mp4
1102-SP深入材质调节B.mp4
11-03-SP深入材质调节C.mp4
11-04-SP深入材质调节D.mp4
11-05-SP深入材质调节E.mp4
12-01-制作发光贴图mp4
12_025P图输出.mp4
12_03-toolbag最终效果预览.mp4
工程文件.zip
黑豹
1-1雕塑模型和生成硬边.mp4
1-2布线和生成边缘.mp4
1-3 Curve和Mash的运用.mp4
14 UV和切边.mp4
2-1无缝贴图和程序贴图.mp4
2-2Mari手绘和次级贴图制作.mp4
3-1材质测试.mp4
3-2材质深入调试和Breakup.mp4
3-3结.mp4
黑豹系列教程素材.rar