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100_102.箭塔位置设定.mp4
101_103.玩家实现调整.mp4
102_104.摄像机移动范围.mp4
103_105.动画控制器.mp4
104_106.英雄共有特性.mp4
105_107.英雄移动处理.mp4
106_108.视线固定.mp4
107_109.搭建战斗场景UI界面.mp4
108_110.技能单元格.mp4
109_111.初始化界面.mp4
10_10.数据类型转换.mp4
110_112.技能说明.mp4
111_113.英雄图标与血条.mp4
112_114.技能单元格.mp4
113_115.初始化界面.mp4
114_116.技能说明.mp4
115_117.角色信息初始化.mp4
116_118.区分双方血条.mp4
117_119.普通攻击事件.mp4
118_120.攻击逻辑处理.mp4
119_121.攻击特效.mp4
11_11.程序更加优雅.mp4
120_122.敌方伤害处理.mp4
121_123.实例化掉血数字.mp4
122_124.技能升级事件.mp4
123_125.左键点击事件.mp4
124_126.《王者荣耀》帧同步入门与基本概念.mp4
125_127.王者荣耀帧同步实例分析-Part1.mp4
126_128.王者荣耀帧同步实例分析-Part2.mp4
127_129.王者荣耀商业应用级课程介绍.mp4
128_130.登录界面搭建.mp4
129_131.NGUI插件详解.mp4
12_12.表达式与运算符.mp4
130_132.选择服务器界面.mp4
131_134.事件机制.mp4
132_135.事件机制使用范例.mp4
133_136.按钮触发事件.mp4
134_137.设置服务器信息.mp4
135_138.网络信息处理.mp4
136_139.申请组队.mp4
137_140.申请匹配.mp4
138_141.退出队伍.mp4
139_142.完善匹配逻辑.mp4
13_13.运算符优先级.mp4
140_143.选择英雄界面.mp4
141_144.刷新英雄选择列表.mp4
142_145.动态添加点击事件.mp4
197_200.移除队员.mp4
198_201.解散战队.mp4
199_202.进入战斗.mp4
19_19.类与方法.mp4
1_1.Unity软件安装.mp4
200_203.是否为可选英雄.mp4
201_204.预选英雄.mp4
202_205.确认英雄.mp4
203_206.AI英雄选择.mp4
204_207.加载战场.mp4
205_208.数据容错处理.mp4
206 209.加载英雄.flv
207_210.进入战场.mp4
208 211.显示英雄.flv
208_211.显示英雄.mp4
209 212.英雄AI移动.flv
20_20.Unity制作《王者荣耀》爆款手游课程制作团队访谈.mp4
210_213.停止移动.mp4
211_214.A星算法之寻找路径.mp4
212_215.A星算法之保存路径.mp4
213_216.机器人AI移动.mp4
214 217.自动攻击.flv
215_218.技能施放.mp4
216 219.技能攻击.flv