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01.展示.mp4
02创建项目.mp4
03.导入素材.mp4
04.创建 Player.mp4
05.实现 Player 基本移动.mp4
06.创建基本地图结构.mp4
07.地图绘制方法和技巧.mp4
08.摄像机跟随.mp4
09.碰撞层和景观树.mp4
10.设置摄像机边界.mp4
11.实现景观物体遮挡半透明.mp4
12.背包数据初始化.mp4
13.2. ( Editor)使用 UI Toolkit 和 UI Builder 制作物品编辑器.mp4
14. ( Editor ) 创建 ListView 中的ItemTemplate.mp4
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83.实现买卖交易的完整流程.mp4
84.建造图纸数据及ItemTooltip显示资源物品.mp4
85.完成建造的流程和逻辑.mp4
86.实现切换场景保存和读取场景中的建造物品.mp4
87.实现箱子储物空间的保存和数据交换.mp4
88. (2D Light)升级到URP并创建灯光数据结构.mp4
89. (2D Light )实现跟随游戏时间触发切换场景光效(昼夜交替).mp4
90. (Audio)创建声音数据结构实现不同场景播放不同音乐和音效.mp4
91.( Audio ) 创建 AudioMixer 实现音乐音效的控制和切换.mp4
92. (Audio )利用对象池播放所有音效.mp4
93. (Timeline )制作新游戏开场动画.mp4
94. (Timeline )创建ScriptablePlayable实现对话轨道显示对话内容.mp4
95. (Timeline )实现控制暂停和启动.mp4
96.创建主菜单 UI.mp4
97. (Save)创建游戏数据存储结构框架-改.mp4
98. (Save)实现数据存储和加载的逻辑.mp4
99. (Save )实现数据读取开始新游戏和加载进度.mp4
100.制作暂停菜单和返回逻辑.mp4
101.(完結)整体游戏流程梳理及补充建造的鼠标检测.mp4
素材
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