24x资源网

VIP
3dmax,maya,ZBrush次世代角色战机道具场景雕刻模型贴图烘焙

【6133】-3dmax,maya,ZBrush次世代角色战机道具场景雕刻模型贴图烘焙

  • 本站均为资源介绍,仅限用于学习和研究,不得将上述内容用于商业或者非法用途,
  • 否则一切后果请用户自负。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑中彻底删除
  • 如果喜欢该资源请支持正版。如发现本站有侵权违法内容,请联系后查实将立刻删除。
  • 资源简介:3dmax,maya,ZBrush次世代角色战机道具场景雕刻模型贴图烘焙
  • 详细描述

    3dmax,maya,ZBrush次世代角色战机道具场景雕刻模型贴图烘焙


    01次时代游戏角色3d,maya制作
    01次时角色代游戏制作上集
    02次时代游戏角色制作下部
    02次世代游戏车辆高效率的maya贴图教学
    data,maya贴图教程
    FAQ
    project
    03次世代游戏美术精英班ZB17第7期

    04次世代MAX.ZB角色

    05次世代写实道具

    06次世代PBR材质
    次世代PBR材质表现课[9]星期1
    次世代PBR材质表现课[9]星期二
    次世代PBR材质表现课[9]星期三
    次世代PBR材质表现课[9]星期四
    次世代PBR材质表现课[9]星期五
    07次世代高模场景制作
    次世代高模场最模型制作[12]星期1
    次世代高模场最模型制作[12]星期二
    次世代高模场景模型制作[12]星期三
    次世代高模场景模型制作[12]星期四
    次世代高模场景模型制作[12]星期五
    次世代高模场景贴图制作[13]星期1
    次世代高模场景贴图制作[13]星期二
    次世代高模场景贴图制作[13]星期三
    次世代高模场景贴图制作[13]星期四
    次世代高模场晨贴图制作[13]星期五
    Quixel SUITE次世代机械实战教程
    lesson_pj
    第八章:飞船贴图制作流程2
    第二章:硬表面模型制作技巧
    第六章:制作流程准备
    第七章:飞船贴图制作流程_1
    第三章:低模与UV
    第四章:高低摸烘焙
    第五章:Quixel_SUITE ndo工具使用基本流程
    第一章:教程介绍和Diamantool个绍
    Quixel_Suite_2.0次时代贴图极速流程
    第01章_Quixel SUITE2简介
    第02章_实战案例_01_DDO新功能详解
    第03章_实战案例_02深入绘制战斧材质01
    第04章实战案例_03深入绘制战斧材质02
    第05章_实战案例_04_完成战斧材质制作
    第06章_在3DO中烘焙贴图
    第07章_将模型导出到Marmoset Toolbag2软件
    第08章_nDo新功能教学
    1000G其它资源百度网盘链接.url
    QUIXEL_SUITE_2.1贴图高级案例教程
    第二章1~3节
    第二章4~6节
    第三章1~3节
    第三章4~5节
    第三章6~7节
    第四章1~2节
    第四章3~4节
    第四章5~6节
    第四章7~9节
    第一章

    3dmax,maya,ZBrush次世代角色战机道具场景雕刻模型贴图烘焙
    百度网盘分享地址: 链接: https://pan.baidu.com/s/1CIsJTS-tQsoFewoM7npdTg 提取码:
    2米资源网