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第01章软件界面介绍
001课程览.mp4
002课前准备.mp4
003界面介绍.mp4
第02章基础知识
001视图操作.mp4
002初始化模型的创建.mp4
003文件的保存和导入.mp4
004子工具讲解.mp4
005雕刻的基本操作.mp4
006导入参考图的两种方式.mp4
007模型的细分.mp4
008 Dynamesh.mp4
009狮子头雕刻A.mp4
010师子头雕刻B.mp4
第03章雕刻健模工具【打包防失效】
001启动Sculptris Pro模式.mp4
002 Transpose变换控制和通用变形器.mp4
003 Deformation.mp4
004Mask遮置.mp4
005选择工具显示隐藏.mp4
006_polygroup多边形组详解.mp4
007模型的合并与分离.mp4
008 Symmetry对称讲解.mp4
009 Crease折缝命令讲解.mp4
010 extrac提取创建模型.mp4
011 Zremesher白动重新布线.mp4
012 Project功能.mp4
013 trim clipt修剪slicet切线笔刷.mp4
014 Edgeloop边循环A.mp4
015 Edgeloop边循环B.mp4
016机械腿.mp4
017常用笔刷讲解A.mp4
018常用笔刷讲解B.mp4
019常用笔刷讲解c.mp4
020笔刷参数讲解A.mp4
021笔刷参数讲解B.mp4
022笔刷参数讲解C.mp4
023 insert插入笔刷怆创建A.mp4
024 insert插入笔刷怆创建B.mp4
025笔角融讲解A.mp4
027alph参数详解A.mp4
028alph参数详解B.mp4
第04章深入功能讲解
029制作一张alph无缝贴園.mp4
030结合ps制作一张alph贴图.mp4
031结合maya制作一张alpha.mp4
032 Stencili面板工具.mp4
033Moph和图层.mp4
034 Morph target综合实例.mp4
035Z球粕的基础操作.mp4
036使用球创建一个袋鼠.mp4
037手动topo讲解.mp4
038人头拓扑实例A.mp4
039人头拓扑实例B.mp4
040人头拓扑实例C.mp4
041人头拓扑实例D.mp4
042使用Z球调整p0se.mp4
043 Zsketch创建初始模型.mp4
044布尔运算.mp4
045 shadowbox batch.mp4
26发型笔刷的仓创建方式.mp4
001燥波讲解B.mp4
002燥波讲解A.mp4
003使用uvmaster拆分uvA.mp4
004UV参数讲解B.mp4
005镂空龙珠.mp4
006微孔技术讲解.mp4
007微孔案例制作.mp4
008锁子甲的制作方法.mp4
009 Zmodeler介绍.mp4
010 Zmodeler_Qmesh A.mp4
011 Zmodeler_Qmesh B.mp4
012边模式的操作.mp4
013边模式和点模式.mp4
014 Nanomesh A.mp4
015 Nanomesh B.mp4
第05章Fibermesh毛发【打包防失效】
01毛发参数讲解A.mp4
02毛发参数讲解B.mp4
03毛发参数讲解C.mp4
04毛发调整实例A.mp4
05毛发调整实例B.mp4
06毛发实例讲解C.mp4
第05章Fibermesh毛发.zip
第06章材质灯光渲染输出
01贴图的绘制和映射.mp4
02 Applink绘制人脸贴图A.mp4
03 Applink绘制人脸贴图B.mp4
04 Applink绘制人脸贴图C.mp4
05灯光讲解.mp4
06渲染出图.mp4
第07章Q版手办制作案例
01Q版手办A.mp4
02Q版手办B.mp4
03Q版手办C.mp4
04Q版手办D.mp4
05Q版手办E_batch.mp4
06Q版手办F.mp4
第08章机械角色案例
001人体基础妍形体搭建.mp4
002身体大型雕刻上.mp4
003身体大型调整下.mp4
004整体调整.mp4
005头发大型调整.mp4
006底座A.mp4
007底座B.mp4
008底座C.mp4
009结构区分.mp4
010上半身硬表面处理.mp4
011下半身硬表面处理.mp4
012手套及装饰.mp4
013整体细节调整A.mp4
014整体细节调整B.mp4
015发型蜩雕刻A.mp4
016发型雕刻B.mp4
017身体颜色绘制.mp4
018最终调整.mp4