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UE4游戏动漫特训营第1期

【8396】-UE4游戏动漫特训营第1期

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  • 资源简介:UE4游戏动漫特训营第1期
  • 详细描述

    UE4游戏动漫特训营第1期


    01第一周-UE4基础-BSP原型
    01-UE4安装.mp4
    02-创建工程.mp4
    03-界面介绍.mp4
    04-物体基础操作mp4
    05-BSP画刷使用.mp4
    06-BSP游戏原型实例.mp4
    02第二周-UE4基础-材质
    07-3Dmax资产导出.mp4
    08-UE4资产导入.mp4
    09-Maya资产导出.mp4
    10-UE4灯光类型.mp4
    11-灯光高级属性.mp4
    12-材质编辑器.mp4
    13-PBR贴图制作(B2M).mp4
    14-PBR材质实例01.mp4
    15-PBR材质实例02.mp4
    03第三周-UE4基础-场景
    16-场景材质调节.mp4
    17-环境氛围-雾.mp4
    18-场景灯光实例01.mp4
    19-场最灯光实例02.mp4
    20-后期特效.mp4
    21-资源迁移共享.mp4
    04第四周-UE4基础-蓝图
    28-BP蓝图控制灯光.mp4
    29-BP蓝图控制粒子.mp4
    30-BP蓝图控制sequence.mp4
    31-蓝图控制角色动画切换.mp4
    32-E向.mp4
    33-应用打包.mp4
    05第五周-材质基础上
    01-UE4创建材质以及材质基本属性参数.mp4
    02-常用材质节点分类.mp4
    03-纹理显示颜色叠加与乘法节点的基本原理.mp4
    04-颜色影响.mp4
    05-加法减法与除法节点.mp4
    06-去饱和度.mp4
    07一数据基础.mp4
    08-常用节点讲解Lerp-Fresnel-Clamp.mp4
    09-常用节点讲解-时间节点与三角函数.mp4
    10-常用节点讲解-点积与归-化.mp4
    11-篇用节点讲解-取最大值最小值与一减节点.mp4
    12-常用节点讲解-乘方与条件节点.mp4
    13-常用节点讲解-纹理坐标原理与动态贴图设置.mp4
    14-常用材质制作-贴图控制.mp4
    15-常用材质制作-金属材质调节A.mp4
    16-常用材质制作金属材质调节B.mp4
    17-第用材质制作-Substance Designer制作锈蚀效果.mp4
    06第六周-材质基础下
    18-常用材质制作-木制地板材质调节.mp4
    19-常用材质制作-序列帧贴图应用.mp4
    20-常用材质制作-光滑材质.mp4
    21-常用材质制作-透明材质-基础玻璃材质.mp4
    22-常用材质制作-透明材质-高级玻璃材质.mp4
    MayaUE4制作实时动画短片《小魔童》
    小魔童模型制作
    UE4部分

     

    UE4游戏动漫特训营第1期
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